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Magie onirique

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AuteurMessage
Mirisa
❝ PNJ ❞
Mirisa
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∆ Age : l'infini + 1 ∆ Race : Créature cruelle et sadique
✴ Pouvoirs : - Bannissement temporaire
- Bannissement définitif
- Suppression de compte
- Sanctions en tout genre
- Tortureur en intrigues.
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■ Célébrité : Un fantôme au dessus de ton épaule ■ Crédits : Crack. ■ Messages : 1803 ■ Crédits : 20624 ■ Date d'inscription : 27/11/2016
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■ Autres comptes : Aucuns


MessageSujet: Magie onirique Magie onirique EmptyDim 10 Mar 2019 - 14:46
https://institut-chevalier.forumactif.com

Magie onirique
pas de race spécifique


   
¤ C’est la capacité à se rendre dans le monde onirique, à pénétrer, parcourir et modifier les rêves d’autrui.

¤ Celui qui possède ce pouvoir peut découvrir les désirs des gens ou faire passer un message quand le dormeur se souvient de sa nuit. Il est impossible de prolonger le sommeil depuis le monde de rêves.

¤ Ce pouvoir peut se révéler dangereux pour le dormeur car il est souvent dit que ce que vit le subconscient peut se ressentir sur le corps physique. Il est nécessaire de connaitre l’identité de sa cible pour pouvoir la retrouver au milieu de tous les rêves et cauchemars. De plus le corps du magicien onirique devient vulnérable quand il se rend dans le monde des rêves.

Au fil des ans


  • Première année : L’étudiant va apprendre à ressentir son don et à l’appréhender. Il va pouvoir s’en servir d’une façon pataude et rustique dans un premier temps. Vous allez commencer tout doucement. Vous apprendrez à vous rendre dans le monde onirique et à comprendre son fonctionnement. Il est possible de perdre tout contrôle du pouvoir également et que seul un brouilleur de pouvoir puisse arrêter cette perte de contrôle. Cependant, avec le temps vous commencerez à faire ce voyage de plus en plus facilement et à reconnaître les différents rêves/cauchemars qui vous percevrez. Bref, vous l’aurez compris, méfiance en cette première année car tout est possible (et même n’importe quoi pour peu que l’on ait de l’imagination). La règle numéro 1 c’est de rester logique par rapport à votre expérience et à votre année. Profitez en, plus on est doué moins on peut s’amuser et faire des erreurs.
  • Deuxième année : Là les choses se corsent. Ce pouvoir prend de plus en plus d'ampleur et vous arrivez à pénétrer les rêves/cauchemars d'autrui. Attention à ne pas vous laisser happer par l'intensité de ce que vous vivez. Vous commencerez à effectuer de petites manipulations. L'apprentissage est de plus en plus compliqué mais votre don se développe bien et vous demande de plus en plus d'énergie pour le maîtriser.
  • Troisième année : Déjà bravo si vous êtes arrivé jusque là (bientôt vous serez libre de gambader dans la nature et de vous faire dévorer vivant par un troupeau de démons affamés !!). Vous savez naviguer entre le monde réel et le monde onirique, vous savez identifier les différents schémas oniriques et retrouver les personnes que vous voulez cibler et manipuler. Les exercices vous épuisent moins et vous êtes décidément quelqu’un de très imaginatif alors épatez nous ! Dans les limites du réalisable et en n’oubliant pas que même si vous êtes en 3ème année, vous n’êtes toujours ni Dieu, ni Moi.


 

louha
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